「押忍 番長2ってどのようなゲーム内容だったかな?」と悩んでいませんか?
この記事では「押忍 番長2」の基本情報やゲームフローから天井情報・注意事項まで解説していきます。
現在「押忍 番長2」は、検定切れにより、日本のパチンコ店では遊技できません。
しかし、番長ファンであれば「また押忍番長2を遊技したい!」と思われる方もいるでしょう。
実は、今でも「押忍 番長2」を遊べるところはあります!
「押忍 番長2」を、遊べる場所も紹介していきますので、気になる方は最後まで確認しましょう。
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「押忍 番長2」の基本情報
型式名 | オスバンチョウ2Q |
---|---|
メーカー | 大都技研 |
導入日 | 2011年10月 |
ボーナス出現率 | 約1/215~約1/178 |
機械割 | 約97%~約114% |
店長の評価 | ★★★★☆ |
2007年9月に4号機が全て撤去され、スロットの人気が低迷しましたが、再びスロットに活気をもたらした機種の1つが押忍番長2です。
ボーナスはART+疑似ボーナスタイプとなっており、当時は20代~50代など幅広い年代の方から人気を得ていました。
人気の理由は、「押忍 番長2」が登場した頃に「疑似ボーナス」が誕生したことによる出玉力への変化と、番長という人気コンテンツがユーザーから評価を得ていました。
ARTの純増は2.0枚。速度は速くはないですが、出玉では万枚達成もできる機種です。
ただし、現在「押忍 番長2」は検定切れのため、日本のパチンコ店では遊技することができません。
「押忍 番長2」のリール配列
「押忍 番長2」の配当・チャンス目
「押忍 番長2」のボーナス出現率
設定 | 番長ボーナス確率 | レギュラーボーナス確率 | ボーナス合算確率 |
---|---|---|---|
1 | 約1/349 | 約1/562 | 約1/215 |
2 | 約1/351 | 約1/524 | 約1/210 |
3 | 約1/334 | 約1/553 | 約1/208 |
4 | 約1/322 | 約1/478 | 約1/192 |
5 | 約1/302 | 約1/523 | 約1/191 |
6 | 約1/275 | 約1/506 | 約1/178 |
「押忍 番長2」の機械割(出玉率)
設定 | 機械割 |
---|---|
1 | 約97% |
2 | 約98% |
3 | 約100% |
4 | 約105% |
5 | 約110% |
6 | 約114% |
「押忍 番長2」通常・ART中の打ち方
「押忍 番長2」は通常・ボーナス・ART中では打ち方が違います。
打ち方を間違えるとペナルティや小役のとりこぼしになるため、確認しておきましょう。
「押忍 番長2」通常の打ち方
「押忍 番長2」通常の打ち方は、基本的に左側から順押しです。
おすすめの狙い図柄は「チェリー」ですが、目押しが得意ではない人はBARを狙うといいです。
チェリー停止時は、右リールで7を狙い7が停止した場合は強チェリーです。
またスイカ左上段に揃い、中・右でVの字でスイカが揃った場合は、チャンス目です。
「押忍 番長2」ボーナス・ART中の打ち方
「押忍 番長2」ボーナス・ART中も通常時同様に左打ちから遊技しましょう。
ナビ・カットインがゲーム消化中に出現した場合は、ナビ順打ちやカットインが表示した図柄を揃えるようにします。
小役狙いについても、通常同様にチェリー狙いです。
「押忍 番長2」の天井について
天井について突入条件や恩恵など解説してください。
天井ゲーム数 | ボーナス後999G |
---|---|
恩恵 | ボーナス当選 |
番長の天井はボーナス後最大で999Gです。恩恵はボーナス当選のみとなりARTに突入するわけではありません。
ただし、ART中もゲーム数にカウントするため、ARTが300Gで終わった場合は残り699Gで天井到達です。
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「押忍 番長2」のゲームフロー
「押忍 番長2」は、基本的に通常からボーナスを引き、ARTを目指すゲーム内容です。
ボーナスを引くために、前兆ステージや特訓といったCZのようなものもあります。
通常時からARTへ直に突入することもありますが、ART終了後の数ゲームでの引き戻し、もしくは低い確率での当選となっています。
「押忍 番長2」の通常時のゲーム
押忍番長2の通常時は、基本的に前兆・特訓を目指しボーナスを当選させていくゲーム性です。
ステージも複数あり、ステージ内容によっては高確・低確状態なのかを判断できます。
例えば、河川敷であれば低確、夜背景であれば高確となっており、高確状態に近いほど前兆ステージに入りやすいです。
またチャンス役やゲーム数で「特訓」や「猛特訓」に突入することもあります。
特訓・猛特訓の詳細についてはこのあと説明します。
特訓
特訓は、バトル前に轟が薫と一緒に特訓を行っているステージで、特訓終了後に発展するバトルに勝利すればボーナスまたはARTへ突入します。
特訓消化中の演出として特に注目すべき点は、以下の通りです。
- 鉄塊落下・・・轟の上に乗っかってい鉄塊が積み上がり10トンまでいけば、勝利期待度大
- マチコ先生登場・・・マチコ先生登場で勝利チャンス
- 操登場・・・勝利濃厚
また、「仁王ステップアップ演出」や「床磨き演出」などもあり、これらが連続で絡み合うことで勝利期待度もアップします。
猛特訓
猛特訓は特訓の上位にあたるCZです。突入した場合のボーナス期待度は約80%だと言われています。
子パンダが特訓しているようなステージで、もしも扉が開き「当ロゴ」を引いた場合はボーナスまたはARTが確定です。
また、ボーナスへ当選した場合は、次回天国確定が濃厚となっており、非常に魅力のあるCZです。
「押忍 番長2」のボーナス解説
「押忍 番長2」のボーナスは全部で4種類あります。
- 轟ボーナス
- 薫ボーナス
- 操ボーナス
- レギュラーボーナス
- 超番長ボーナス
これらのボーナスは、獲得枚数・ART突入方法や突入率がそれぞれ異なります。
また、7揃いの場合でも赤7と青7ではART期待度が異なり、ARTに突入しやすいのは青7です。
ここでは、各ボーナスの演出やART突入方法について、詳しく解説していきます。
チャンス告知型「轟ボーナス」
ボーナス名 | 轟ボーナス |
---|---|
突入条件 | 7揃い |
純増 | 2.0枚 |
ゲーム数 | 30G+α |
平均獲得枚数 | 約180枚 |
轟ボーナスは轟が滝に打たれながら、小役ナビを揃えボーナスを継続させていく、チャンス告知型ボーナスです。
デカナビや漢岩、カットイン演出などが出ればARTへの期待度は高まり、「7を狙え!」というカットインで7を揃えることができればART確定です。
7カットイン演出時のパンダバトルの際に、子パンダが出た場合は勝利期待度は高いです。
完全告知タイプ「薫ボーナス」
ボーナス名 | 薫ボーナス |
---|---|
突入条件 | 7揃い |
純増 | 2.0枚 |
ゲーム数 | 30G+α |
平均獲得枚数 | 約180枚 |
薫ボーナスは消化中に「あッちッちタイム」へ突入させてARTを目指す完全告知タイプのボーナスです。
「あッちッちタイム」消化中にシャッターが全閉して、「きゅいーん」というような効果音が鳴れば、ART確定です。
また、「あッちッちタイム」以外にも「超あッちッちタイム」もあり、もしも突入すればARTへの期待度がさらに高くなります。
最終告知タイプ「操ボーナス」
ボーナス名 | 操ボーナス |
---|---|
突入条件 | 7揃い |
純増 | 2.0枚 |
ゲーム数 | 30G+α |
平均獲得枚数 | 約180枚 |
操ボーナスは、操がライブしているステージとなっており、ボーナス継続・ART判定をゲーム終盤に行う、最終告知タイプのボーナスです。
ゲーム終盤でNEXTが出れば、ゲーム数継続。P&Kルーレットが出ればARTを判定する演出へ発展します。
P&Kルーレットでは、操がボクサースタイルで登場し、そこで頂RUSHが登場すればART確定です。
チャンスなどが出た場合は、ボーナス終了となり通常へと戻ります。
レギュラーボーナス
ボーナス名 | レギュラーボーナス |
---|---|
突入条件 | BAR揃い |
純増 | 2.0枚 |
ゲーム数 | 30G |
平均獲得枚数 | 約60枚 |
レギュラーボーナスは、30G以内に番長が土手を走っている後ろに出現する仲間の人数で、天国モードへの突入期待度が違うボーナスです。
登場するキャラクターの天国期待度は以下の通りです。
- 轟のみ・・・天国A: 約2.4%
- 舎弟まで・・・天国A:約2.8%
- 薫まで・・・天国A:約4. 2%・天国B:約0.01%
- マチコ先生まで・・・天国A:約45.2%・天国B:約0.1%
- 操まで・・・天国A:約97.1%・天国B:約 2.9%
- F.K.まで・・・天国B:約100%
特に操・F.K.が登場すれば、天国がほぼ確定です。
超番長ボーナス
ボーナス名 | 超番長ボーナス |
---|---|
突入条件 | ダブル7揃い |
純増 | 2.0枚 |
ゲーム数 | 30G+α |
平均獲得枚数 | 約300枚 |
超番長ボーナスはボーナス確定画面で、赤7・青7どちらも揃った場合に登場するプレミアムボーナスです。
超番長ボーナスに突入した際の恩恵は、頂RUSH&天国が確定となっており、出玉に期待がもてます。
さらに、超番長ボーナス消化中に7カットインを成功させると、ARTのゲーム数を上乗せすることもできます。
「押忍 番長2」のART解説
ART名 | 頂RUSH |
---|---|
純増 | 2.0枚 |
継続システム | セットストック・ゲーム数上乗せ型 |
初期ゲーム数 | 50G+α |
AT中の上乗せ方法 | ・気合上乗せ ・俺の歴史上乗せ ・仁王上乗せ ・絶頂RUSH |
「押忍 番長2」のART(頂RUSH)は、セットストック・ゲーム数上乗せ型となっており、1回の抽選で最大5セット当選できます。
ゲーム数消化中もバトルが発展し、勝利すればボーナス確定です。ART中ではステージによってボーナス当選期待度が異なります。
- 渓谷ステージ・・・轟が岩を飛び越えているシーン
- 絶壁ステージ・・・轟が絶壁を登っているシーン
- 山頂ステージ・・・轟が山頂に座っているシーン
- 山頂(夜)ステージ・・・轟が夜の山頂で座っているシーン
- 鋼鉄ステージ・・・鋼鉄が山頂に座っているシーン
山頂ステージ以上であれば、高確やゲーム数解除に期待が持てる内容となっており、もしも鋼鉄ステージであれば、本前兆と天国が確定です。
ステージやセットストック以外にもゲーム数を上乗せする方法があり、これらを利用して大量出玉を狙うのが、「押忍 番長2」のARTです。
ART中の上乗せ方法
「押忍 番長2」のゲーム数上乗せ方法は複数あり、詳細は以下の通りです。
- 気合上乗せ・・・轟カットインが登場し、BETボタンゲーム数を上乗せ
- 俺の歴史上乗せ・・・演出が切り替わるごとにゲーム数を上乗せする
- 仁王上乗せ・・・仁王像が登場してゲーム数上乗せ
- 絶頂RUSH・・・ゲーム数超上乗せゾーン
これらの上乗せ方法を使用してゲーム数を上乗せし、大量出玉を獲得していきます。
ちなみに、1回の抽選で上乗せされる最大ゲーム数は300Gです。
絶頂RUSH
突入条件 | 頂RUSH中にのBB成立時の一部 |
---|---|
ゲーム数 | 10G+α |
平均獲得ゲーム数 | 約200G |
「絶頂RUSH」は本機最強のゲーム数上乗せ特化ゾーンです。
ゲーム数10G+αの毎ゲームにゲーム数が上乗せされ、最大300Gまで獲得できます。
10G消化後に「弁当箱・リプ・リプ」を入賞させなければ、継続していくシステムとなっており、展開次第では大きなゲーム数を獲得できます。
また、絶頂RUSH終了後は必ず番長ボーナスに突入するため、非常に恩恵の強い上乗せ特化ゾーンです。
「押忍 番長2」のフリーズ・恩恵
突入条件 | 超番長ボーナス単独当選時 |
---|---|
恩恵 | 超番長ボーナス頂RUSH天国モード |
確率 | 約1/33000 |
「押忍 番長2」のフリーズは超番長ボーナス当選時の一部で突入します。
恩恵は、超番長ボーナス・頂RUSH・天国モードの3つです。
期待枚数は2,000枚ですが、引き次第では5,000枚を超えることもあります。
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「押忍 番長2」の評判・口コミ
「押忍 番長2」を実際に打ったことのある方の評判や口コミを確認して、良い点や悪い点を確認していきましょう。
「押忍 番長2」を打った方を調べたところ、万枚達成ができる点や4号機番長を忠実に引き継がれている点に高評価の声がありました。
ただ、ボーナスが擬似ボーナスのため獲得枚数が少ない点について、不満の声がある結果です。
「押忍 番長2」のプレイ動画
こちらの動画は、「押忍 番長2」を初めて打つ方への動画となっており、機種のスペックやゲームフローについて実践しながら解説している動画です。
「押忍 番長2」で遊ぶ際の注意点3つ
押忍番長2で遊ぶ際は、以下の点に注意しましょう。
- 変則打ちはNG
- ART終了後は即ヤメ厳禁!
- やめ時はチャンスゾーンを確認
これらの注意点を守ることで、少しでも勝率を上げることができます。
項目ごとに理由を含めて解説していきます。
変則打ちはNG
押忍番長2の変則打ちはペナルティです。ペナルティ内容は10G間の無抽選となっており、最悪の場合天井を超える恐れがあります。
少しでもARTを早く当てたいと思われるなら、変則打ちはしないようにしましょう。
ART終了後は即ヤメ厳禁!
ARTは、天井ゲーム数に関係ありません。例えばART600Gを完走した場合は残り399Gで天井です。
また、押忍番長2には天国やチャンスG数などもあるため、ART終了後はこれらを確認してヤメるようにしましょう。
「押忍 番長2」やめ時はチャンスゾーンを確認
押忍番長2には、チャンスゲーム数があります。このチャンスゲームは、特訓や前兆に入りやすくやめどきを間違えるとハイエナされてしまいます。
押忍番長2のチャンスゲーム数は以下の通りです。
- 200G〜250G付近
- 400G〜450G付近
- 600G〜650G付近
こちらのゲーム数付近は、やめないようにしましょう。
「押忍 番長2」に関するQ&A
- 「BARを狙え」のカットインで7が揃ったのですがなぜですか?
-
「BARを狙え!」の際に、押し順を無視して、7を狙った場合は7が揃います。
- チェリー出現時、リール中段にチェリーが揃ったのは最強チェリーですか?
-
「押忍 番長2」のチェリー判別は、右リールの7揃いで判別できます。中段にチェリーが揃っても最強チェリーとはいえません。
- 「押忍 番長2」がまだ打てるパチンコ屋はありますか?
-
現在、「押忍 番長2」は検定が切れているため、日本のパチンコ屋に設置はありません。
ですが、パチンコ屋ではなくオンラインスロットでは、「押忍 番長2」が遊技できます。
【オンラインスロットマニア】店長の総合評価
演出 | ★★★★☆ |
---|---|
遊びやすさ | ★★★★☆ |
出玉力 | ★★★☆☆ |
総合評価 | ★★★★☆ |
「押忍 番長2」はボーナスを引きやすい「大当たりを楽しみたい」と思われる方にはおすすめの機種です。
また、天国や狙い目ゲーム数がある点など、当たりを狙いやすい機種でもあります。
もちろん、楽しめるだけではなく、出玉についても万枚を超えることも可能です。
ただし、「押忍 番長2」は、日本にあるパチンコ店では遊技できません。
「打ちたかった、、」と諦めた方もいるでしょう。しかし、オンラインスロットでは今でも「押忍 番長2」が遊べます。
「久々に遊んでみたい!」「今日の記事を見て打ちたくなった!」と思われた方は、 ぜひオンラインスロットを利用して「押忍 番長2」で遊んでみましょう。
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